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专业技能
精通Unity引擎开发,熟悉xLua脚本系统与Cocos2d-x框架。具备完整游戏客户端架构设计能力,擅长模块化开发与跨平台适配。熟练掌握网络同步、物理引擎、动画系统及性能优化技术。熟悉游戏玩法内容开发流程,具备团队协作与项目管理经验。
工作履历(脱敏处理)
曾担任某知名游戏公司客户端主程,主导多款3D MMO游戏开发。负责客户端架构设计与核心模块开发,协调美术、策划团队完成玩法内容制作。主导跨平台适配方案设计,解决多端性能优化问题。参与网络同步系统开发,提升游戏稳定性与并发处理能力。主导项目版本迭代管理,确保按时交付高质量产品。
项目经验(脱敏处理)
1. 泡泡游戏平台项目:主导横板格斗游戏开发,采用Unity引擎与xLua脚本系统实现核心战斗系统。解决多线程同步问题,提升30%战斗帧率。
2. 仙机奇缘页游:基于Cocos2d-x开发,采用Lua脚本实现快速迭代。优化资源加载机制,降低50%启动时间。
3. 天天捉妖记手游:负责核心战斗模块开发,设计状态机系统提升战斗逻辑复用率。通过异步加载技术解决大地图加载卡顿问题。
4. 灵山奇缘项目:实现跨平台适配方案,解决PC与移动端UI适配问题。优化物理引擎碰撞检测算法,提升30%物理计算效率。
5. 多个MMO项目:主导网络同步系统开发,采用预测校正算法降低延迟。设计分布式服务器架构,支持万人同屏战斗场景。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
1年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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