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Unity游戏客户端开发工程师

驻场外包人员
工作年限:1年 意向城市:深圳 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

Unity引擎 xLua脚本系统 Cocos2d-x 游戏架构设计 模块化开发 跨平台适配 网络同步 物理引擎 动画系统 性能优化 版本控制 协作工具 测试工具 项目管理

专业技能

精通Unity引擎开发,熟悉xLua脚本系统与Cocos2d-x框架。具备完整游戏客户端架构设计能力,擅长模块化开发与跨平台适配。熟练掌握网络同步、物理引擎、动画系统及性能优化技术。熟悉游戏玩法内容开发流程,具备团队协作与项目管理经验。

工作履历(脱敏处理)

曾担任某知名游戏公司客户端主程,主导多款3D MMO游戏开发。负责客户端架构设计与核心模块开发,协调美术、策划团队完成玩法内容制作。主导跨平台适配方案设计,解决多端性能优化问题。参与网络同步系统开发,提升游戏稳定性与并发处理能力。主导项目版本迭代管理,确保按时交付高质量产品。

项目经验(脱敏处理)

1. 泡泡游戏平台项目:主导横板格斗游戏开发,采用Unity引擎与xLua脚本系统实现核心战斗系统。解决多线程同步问题,提升30%战斗帧率。

2. 仙机奇缘页游:基于Cocos2d-x开发,采用Lua脚本实现快速迭代。优化资源加载机制,降低50%启动时间。

3. 天天捉妖记手游:负责核心战斗模块开发,设计状态机系统提升战斗逻辑复用率。通过异步加载技术解决大地图加载卡顿问题。

4. 灵山奇缘项目:实现跨平台适配方案,解决PC与移动端UI适配问题。优化物理引擎碰撞检测算法,提升30%物理计算效率。

5. 多个MMO项目:主导网络同步系统开发,采用预测校正算法降低延迟。设计分布式服务器架构,支持万人同屏战斗场景。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

1年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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如果贵公司有IT项目人手缺口、需要工程师驻场开发、短期人力支援需求,欢迎联系洽谈合作。

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