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游戏服务器开发工程师

驻场外包人员
工作年限:10年 意向城市:上海 浏览:2次 发布时间:近期

技能标签

C++ Lua Java Unity引擎 Git SVN 网络编程 多线程开发 分布式架构 游戏系统设计 性能优化 版本控制 数据库优化 系统设计模式 线上运维 需求分析

专业技能

精通C++、Lua及Java语言,熟悉Unity引擎开发,具备扎实的软件设计模式应用能力,熟练使用GIT和SVN进行版本控制。掌握TCP/IP网络编程、多线程并发处理技术,熟悉数据库设计与优化,具备分布式系统架构设计经验。熟悉游戏开发全生命周期管理,包括需求分析、系统设计、性能调优及线上运维。

工作履历(脱敏处理)

具备完整的游戏服务器开发经验,熟悉游戏系统架构设计与实现,精通网络通信协议优化及服务器性能调优。擅长使用设计模式提升代码可维护性,具备丰富的分布式系统开发经验。熟悉游戏开发全生命周期管理,包括需求分析、系统设计、开发实施及线上运维。能够独立承担核心系统开发,解决复杂技术难题,保障项目稳定运行。

项目经验(脱敏处理)

《龙族》游戏后端开发:主导公会系统、好友系统、转盘抽奖系统等核心模块开发,通过优化网络协议及服务器架构,使在线用户承载量提升300%。《天龙八部3D》全平台开发:负责游戏前后端架构设计,实现Android SDK接入及跨平台数据同步,优化副本系统性能使服务器响应时间降低40%。《成吉思汗》游戏开发:主导坐骑幻化系统及魂器系统开发,通过代码重构及缓存优化,使线上BUG修复效率提升60%。网盘之家游戏项目:设计嵌入式游戏架构,实现与宿主应用的数据互通,确保游戏模块稳定运行。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

10年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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