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Linux内核驱动开发工程师

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:杭州 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

C++11/14 Linux内核开发 网络协议栈优化 PCIe驱动开发 多线程编程 跨平台图形界面 Android应用开发 内存管理 系统调用 性能调优

专业技能

精通C/C++开发,熟悉Linux内核模块开发(CentOS/Ubuntu平台),具备网络协议栈优化经验。掌握Linux系统调用、进程调度及内存管理机制,熟悉PCIe/SPI总线驱动开发。具备跨平台图形界面开发能力(C#/.NET Framework),熟悉Android应用开发框架。熟悉TCP/IP协议栈实现及网络性能调优,了解多线程编程与并发控制技术。

工作履历(脱敏处理)

专注于通信设备驱动开发及系统优化,主导完成3个核心网络协议栈优化项目,提升数据传输效率30%。开发PCIe总线驱动方案,解决多设备并发访问冲突问题。设计并实现基于C#的跨平台图形界面框架,支持Windows/Linux双平台部署。参与Android应用开发项目,完成地图定位模块的性能优化。持续跟进Linux内核新特性,优化驱动模块兼容性。具备完整的开发-测试-部署闭环经验,熟悉CI/CD流程与自动化测试工具。

项目经验(脱敏处理)

项目一:网络设备驱动开发(2021.03-2023.06)

技术挑战:实现多协议栈数据转发的低延迟需求,解决内核态与用户态数据拷贝性能瓶颈

解决方案:采用eBPF技术实现内核态数据直通,通过内存池技术降低内存分配开销,最终将数据包处理延迟降低至15μs

项目二:嵌入式系统优化(2022.09-2023.02)

技术挑战:在资源受限的嵌入式平台实现高并发网络服务

解决方案:重构线程调度策略,采用异步I/O模型结合epoll机制,实现10万并发连接处理能力

项目三:跨平台图形界面开发(2021.06-2021.12)

技术挑战:在Windows/Linux平台实现统一的图形渲染方案

解决方案:基于OpenGL ES开发跨平台渲染引擎,采用模块化架构设计,支持多分辨率适配与硬件加速

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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