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专业技能
精通Unreal Engine 4引擎开发,熟练使用Blueprint可视化编程实现Gameplay逻辑及UI交互,具备C++核心开发能力,熟悉广告投放系统蓝图开发与数据对接。擅长场景搭建与特效整合,精通地形渲染优化及定序器视频生成技术。具备Windows服务器架构设计经验,熟悉MySQL数据库对接与性能调优,掌握分布式服务器通信协议设计。
工作履历(脱敏处理)
专注UE4引擎开发3年,主导多款游戏项目的技术实现。深度参与场景搭建与特效整合,优化地形渲染性能提升30%。开发广告投放系统蓝图模块,实现数据对接与实时统计。设计Windows服务器架构,完成MySQL数据库的高并发访问优化。主导定序器视频生成系统开发,实现自动化渲染流程。具备完整的开发到部署经验,能独立解决引擎性能瓶颈问题。
项目经验(脱敏处理)
1. 多人协作游戏开发项目:主导UE4引擎场景搭建,整合300+特效资源,通过LOD技术优化渲染性能。设计广告投放系统蓝图模块,实现用户行为数据采集与实时统计功能,提升广告转化率15%。
2. 服务器架构优化项目:基于Windows搭建分布式服务器架构,设计数据库连接池与事务管理模块。通过索引优化与查询缓存机制,将数据库响应时间降低40%。
3. 视频生成系统开发:基于定序器工具开发自动化视频生成流程,实现场景切换、特效触发与镜头控制的自动化编排,减少人工操作时间60%。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
3年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
企业人才对接
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