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游戏后端开发工程师

驻场外包人员
工作年限:10年 意向城市:上海 浏览:6次 发布时间:近期

技能标签

C++ MySQL Redis 游戏服务器开发 网络通信 多线程编程 接口设计 分布式系统 数据库优化 性能调优 TCP/UDP 前后端联调 高并发处理 战斗逻辑开发 数据通信协议

专业技能

精通C++语言,熟悉MySQL数据库优化与分布式系统设计,擅长Redis缓存架构搭建,具备丰富的游戏服务器开发经验,掌握TCP/UDP网络通信协议,精通多线程编程与并发控制,熟悉接口设计规范与前后端联调流程,具备高并发场景下的性能调优能力

工作履历(脱敏处理)

具备完整的游戏后端开发经验,主导过多个大型网络游戏项目的架构设计与核心模块开发。擅长游戏服务器性能优化,曾通过多线程技术提升战斗逻辑处理效率30%,采用TCP/UDP混合通信协议降低网络延迟。熟悉数据库索引优化与缓存架构设计,成功实现百万级数据存储与快速查询。具备丰富的接口设计与前后端联调经验,能够独立完成从需求分析到系统部署的全流程开发。

项目经验(脱敏处理)

1. RPG网页游戏项目:主导核心战斗系统开发,采用C++实现多线程战斗逻辑处理,通过Redis缓存优化降低数据库压力,项目成功海外上线。

2. ARPG手游项目:负责网络通信协议设计,采用TCP/UDP混合模式实现低延迟数据传输,完成战斗AI逻辑开发及数据库存储架构设计。

3. MMO卡牌对战项目:主导核心数据通信模块开发,实现跨平台(PC/手游)数据同步,通过分布式系统设计支持万人同屏战斗,当前处于测试阶段。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

10年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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如果贵公司有IT项目人手缺口、需要工程师驻场开发、短期人力支援需求,欢迎联系洽谈合作。

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