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游戏开发工程师(Cocos引擎)

驻场外包人员
工作年限:7年 意向城市:成都 浏览:10次 发布时间:近期

技能标签

Cocos2d-x C++ Lua Cocos Creator JavaScript TypeScript Unity3D 碰撞检测 跨平台开发 游戏框架 物理引擎 性能优化

专业技能

精通Cocos2d-x引擎开发,擅长C++/Lua混合编程;熟练掌握Cocos Creator框架搭建,具备JavaScript/TypeScript全栈开发能力;熟悉游戏物理引擎与碰撞检测算法,掌握跨平台游戏部署技术;了解Unity3D引擎及C#语言基础

工作履历(脱敏处理)

主导多款休闲游戏开发,完成从需求分析到上线维护全流程。开发消除类游戏时,通过优化碰撞检测算法将帧率提升30%;设计竞技对战类游戏架构,实现跨平台同步机制;搭建棋牌类游戏框架,支持多房间并发处理。具备完整技术方案设计能力,独立完成游戏核心模块开发,确保系统稳定性与可扩展性。

项目经验(脱敏处理)

1. 消除类游戏开发:基于Cocos2d-x引擎实现核心玩法,采用Lua脚本提升开发效率,通过空间分区算法优化碰撞检测性能,使游戏帧率稳定在60FPS以上。

2. 竞技对战类游戏:设计分布式服务器架构,采用C++实现核心战斗逻辑,通过消息队列实现跨平台同步,支持百人同屏对战。

3. 棋牌类游戏框架:搭建模块化架构,采用TypeScript实现业务逻辑,设计通用房间系统,支持多类型游戏模式快速迭代。

4. 小程序游戏开发:基于Cocos Creator完成小游戏开发,集成微信小游戏API,实现跨端兼容性,累计用户下载量超50万。

5. Slot类游戏开发:采用Cocos Creator搭建2D游戏框架,实现动态奖励机制,通过粒子特效优化视觉表现,提升用户留存率25%。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

7年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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