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专业技能
精通C++/C语言开发,熟练掌握OpenGL、OSG、osgEarth三维渲染框架,具备OpenGL着色语言(GLSL)开发能力。熟悉OpenCASCADE几何建模库、Assimp模型处理库,精通GDAL、GEOS等GIS开源库。熟练使用QT/MFC构建图形界面,具备MongoDB/MySQL数据库设计与优化经验。熟悉Cesium、3D Tiles等三维地理空间数据标准,掌握空间数据可视化与分析算法。熟悉ArcGIS/QGIS等GIS软件开发环境,具备图形算法优化与性能调优能力。
工作履历(脱敏处理)
长期从事GIS系统研发工作,主导开发多套二三维地理信息系统,实现空间数据可视化与分析功能。主导三维地形渲染引擎开发,采用osgEarth框架实现影像/地形/矢量/点云等多源数据融合展示。优化空间分析算法性能,实现缓冲区分析、叠置分析等核心功能。设计基于Cesium的三维空间分析模块,支持可视域分析、限高分析等专业功能。开发跨平台图形界面系统,采用QT框架实现多终端适配。持续优化数据库查询性能,设计空间索引方案提升大数据处理效率。
项目经验(脱敏处理)
二三维GIS系统开发:负责二三维地图渲染引擎设计,实现空间数据可视化功能,采用OpenGL进行图形渲染,使用osgEarth框架实现地形/矢量/点云等多源数据融合展示。开发空间分析模块,实现缓冲区分析、叠置分析、反距离权重插值等算法,优化空间查询性能。设计三维空间分析系统,实现可视域分析、空中横截面分析、坡度坡向分析等专业功能,采用Cesium进行三维场景构建。开发跨平台图形界面系统,采用QT框架实现多终端适配,优化图形渲染性能。设计空间数据库架构,采用MongoDB存储空间数据,优化查询效率,提升大数据处理能力。
驻场外包优势
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