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前端开发工程师(驻场)

驻场外包人员
工作年限:1年 意向城市:杭州 浏览:9次 发布时间:近期

技能标签

Vue.js UniApp WebGL Three.js Element-UI SCSS Vuex MySQL Axios 微信小程序 前后端分离 状态管理 三维渲染 跨平台开发 组件化开发 模块化设计

专业技能

精通Vue.js全栈开发框架,熟悉Element-UI组件库与SCSS预处理器;掌握UniApp跨平台开发技术,具备微信小程序开发经验;熟悉MySQL数据库设计与优化,具备前后端分离架构实施能力;了解WebGL三维图形渲染技术,熟悉Three.js框架应用;熟悉Vuex状态管理与本地缓存方案;具备Axios网络请求封装与异常处理经验

工作履历(脱敏处理)

曾就职于XX科技公司担任前端开发工程师,主导K12教育平台PC端与移动端开发。完成教育平台核心功能模块开发,包括教学管理、家长端交互、校园OA系统等,实现多端数据同步与权限分级管理。优化系统性能,通过SCSS预编译提升样式维护效率,采用Vuex实现状态集中管理。主导3D魔方可视化项目,基于Three.js实现三维模型交互,支持光源参数动态配置与魔方状态随机打乱功能。

项目经验(脱敏处理)

K12线上教育平台(PC端):基于Vue.js+Element-UI开发教务管理系统,实现多级权限动态加载与模块化功能扩展。采用SCSS实现样式统一管理,通过Vuex状态管理实现跨模块数据共享。完成校园OA系统开发,集成工资管理、疫情管理等业务模块,支持多角色权限控制与数据可视化展示。

K12线上教育平台(移动端):基于UniApp框架开发教师端与家长端应用,采用uView组件库实现跨端兼容。集成uchart图表库完成数据可视化展示,通过Vuex管理用户登录状态,实现本地缓存登录机制。开发班级管理模块,支持教师端消息推送与学生考勤统计功能。

3D魔方可视化系统:基于WebGL+Three.js开发交互式三维魔方,实现模型自由旋转、光源参数动态配置、魔方状态随机打乱等核心功能。通过WebGL渲染优化提升交互流畅度,支持多光源环境模拟与光照效果定制。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

1年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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