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高级前端开发工程师(游戏方向)

驻场外包人员
工作年限:6年 意向城市:上海 浏览:11次 发布时间:近期

技能标签

HTML5 CSS3 动画优化 3D引擎开发 游戏开发 Vue框架 Canvas动画 跨平台开发 碰撞检测 事件管理 路径算法 性能优化 交互设计 引擎二次开发 资源管理

专业技能

精通HTML5、CSS3及W3C标准,熟练运用CSS动画、骨骼动画、帧动画等技术实现复杂交互效果;掌握Eva/Tiny/oasis3D等3D引擎开发,具备Canvas画布动画实现能力;熟悉Vue/Rax等前端框架,具备H5/小程序跨平台开发经验;精通游戏开发中任务系统、碰撞检测、事件管理等核心模块开发

工作履历(脱敏处理)

专注于游戏前端开发领域,主导多个养成类游戏项目的技术实现。在《花园养成项目》中,基于Eva引擎实现任务系统、花束养成等核心玩法,通过骨骼动画与帧动画技术提升游戏沉浸感;解决地图拖动与碰撞检测的技术难点,优化实例事件管理机制。在《小镇养成项目》中,基于Tiny引擎开发动态走动系统,采用路径算法实现车辆与人群的轨迹规划,通过帧动画与轨迹动画技术提升场景动态表现。持续优化动画渲染性能,提升游戏运行流畅度。

项目经验(脱敏处理)

《花园养成项目》:基于Eva引擎开发养成类游戏,实现任务体系、权益发放、花束养成等核心玩法。采用骨骼动画、帧动画、过渡动画技术构建游戏视觉系统,通过碰撞检测算法实现地图拖动与花束换位交互。优化实例事件管理机制,提升多元素交互性能。《小镇养成项目》:基于Tiny引擎开发养成类游戏,实现店铺解锁、偷取权益等玩法。采用路径算法规划车辆与人群动态走动轨迹,通过帧动画与轨迹动画技术增强场景动态表现。优化动画渲染性能,提升游戏运行流畅度。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

6年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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如果贵公司有IT项目人手缺口、需要工程师驻场开发、短期人力支援需求,欢迎联系洽谈合作。

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