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Unity/UE4客户端开发工程师

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:杭州 浏览:6次 发布时间:近期

技能标签

HTML5 CSS3 JavaScript ES6 Python 人脸识别 网络爬虫 C# Lua C++ Unity引擎 UE4引擎 WebGL WebSocket 数据可视化

专业技能

精通HTML5、CSS3、JavaScript(ES6+)前端开发,熟悉AngularJS框架。掌握Python语言开发,具备人脸识别算法实现、网络爬虫系统开发经验。熟练使用C#、Lua进行Unity引擎开发,精通C++开发UE4引擎项目。熟悉WebGL、WebSocket等实时通信技术,具备数据可视化开发能力。

工作履历(脱敏处理)

专注于跨平台客户端开发,主导3个大型游戏项目:1)基于UE4引擎开发MMORPG《诺亚之心》,实现物理引擎优化与多人战斗系统;2)维护MMORPG《六龙争霸》服务器,重构网络同步模块提升30%并发处理能力;3)开发卡牌游戏《迷失之夜》,采用C++实现卡牌AI算法,提升匹配效率40%。同时具备Web端开发能力,主导测试报表系统开发,采用AngularJS框架实现数据可视化展示,支持百万级数据实时渲染。

项目经验(脱敏处理)

1. 基于AngularJS框架开发测试报表系统,采用WebGL实现数据可视化展示,通过WebSocket优化实时数据更新性能,支持百万级数据集的高效渲染。

2. 人脸识别门禁系统开发,基于OpenCV实现特征提取与匹配算法,采用Python深度学习框架优化识别准确率至98.7%。

3. 卡牌类游戏《迷失之夜》开发,采用C++实现核心战斗逻辑,通过Lua脚本实现快速迭代,支持100+卡牌组合策略。

4. MMORPG《六龙争霸》维护,重构网络同步模块采用消息队列优化,实现1000+玩家并发战斗场景的稳定运行。

5. MMORPG《诺亚之心》开发,基于UE4引擎实现物理碰撞检测优化,采用多线程技术提升战斗系统性能30%。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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