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专业技能
精通Java语言及Android开发框架,熟练掌握MVVM架构设计及组件化开发模式。深度理解Android系统底层机制,包括Binder通信、进程间通信及Framework层源码。擅长自定义View开发与优化,精通性能调优方案(内存泄漏检测/ANR分析/绘制优化)。熟练使用Retrofit、OkHttp等网络框架,熟悉Glide、ButterKnife等第三方库原理。具备多线程并发编程能力,熟悉协程与LiveData等Jetpack组件。掌握Android热修复、插件化架构及动态加载技术。熟悉Android 12+新特性及兼容性处理方案。
工作履历(脱敏处理)
主导开发智能电视媒体中心系统,实现U盘/DLNA设备文件浏览与多媒体播放功能,攻克大图内存优化及多屏适配难题。设计自定义View实现图片缩放/旋转/平移交互,采用线程池管理异步任务提升加载效率。主导华为云游戏SDK开发,实现跨平台浮标按钮、手柄触控映射及多语言适配方案。解决触控指令失效、消息丢失等疑难问题,完成SDK与Launcher的联调集成。持续优化网络框架性能,采用Retrofit+OkHttp实现高并发数据传输,保障云游戏实时交互体验。
项目经验(脱敏处理)
项目名称:智能电视媒体中心系统
项目描述:开发支持U盘/DLNA设备及聚好看内容播放的电视端应用,实现多格式媒体文件管理与播放功能
技术要点:1. 设计自定义View实现图片缩放/旋转/平移交互,采用Matrix矩阵运算与ColorFilter实现视觉效果优化
2. 通过CursorLoader+ContentProvider实现跨设备文件数据获取,采用LruCache+Glide实现大图内存管理
3. 开发自定义Dialog实现视频播放控制,支持循环/缩放/字幕模式切换
4. 实现旋转角度图片的自动校正显示,优化GPU渲染性能
5. 构建后台音乐播放服务,采用MediaPlayer+Service实现后台持续播放
项目名称:华为云游戏SDK开发
项目描述:开发支持多平台云游戏的SDK,实现手柄触控映射与多语言适配方案
技术要点:1. 设计全局浮标按钮架构,通过Service+WindowManager实现跨进程UI展示
2. 开发手柄触控映射模块,采用dispatchGenericMotionEvent实现摇杆指令解析
3. 实现多语言适配方案,支持中英文及阿拉伯语镜像布局
4. 构建SDK分享功能,实现微信/QQ等社交平台消息推送
5. 优化消息通信机制,解决SDK与Launcher间消息丢失问题
6. 开发多端适配方案,确保不同机型显示一致性
7. 实现热修复功能,采用Dexposed框架实现代码热更新
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
8年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
企业人才对接
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