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游戏开发实习生

驻场外包人员
工作年限:1年 意向城市:杭州 浏览:1次 发布时间:近期

技能标签

Godot引擎 C#编程 2D游戏开发 场景搭建 游戏逻辑设计 动画系统开发 跨平台部署 Git版本控制 敏捷开发 Unity3D基础 Unreal Engine基础

专业技能

精通Godot游戏引擎开发,掌握C#编程语言,熟悉2D游戏场景搭建与资源管理。具备游戏逻辑设计、动画系统开发及跨平台部署能力,熟悉Unity3D/Unreal Engine基础框架,了解版本控制工具Git,具备敏捷开发协作经验。

工作履历(脱敏处理)

在XX科技有限公司实习期间,主导2D小游戏开发项目,完成场景搭建、角色动画系统及核心玩法模块开发。通过优化资源加载机制,将游戏启动时间缩短30%。参与Unity3D引擎二次开发,实现跨平台部署方案。使用Git进行版本管理,配合Scrum团队完成3个迭代周期开发,项目按时交付并获得客户认可。

项目经验(脱敏处理)

项目名称:《奇幻冒险岛》2D小游戏开发

技术栈:Godot引擎/C#/Unity3D

项目描述:独立完成游戏核心系统开发,包括场景切换、角色控制、战斗系统及关卡设计。采用面向对象设计模式实现模块化架构,通过状态机模式优化角色行为逻辑。解决资源加载卡顿问题,采用异步加载技术提升运行流畅度。项目成果:成功交付可玩原型,获客户技术方案认可,后续计划拓展至移动端平台。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

1年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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