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Unity3D全栈开发工程师

驻场外包人员
工作年限:8年 意向城市:南京 浏览:1次 发布时间:近期

技能标签

C# Unity3D VR开发 AR开发 性能优化 设计模式 Git SVN 多平台部署 3D建模 AI基础 JavaScript Python Socket通信 对象池

专业技能

精通C#语言及面向对象编程,熟悉Lua、Python、JavaScript等脚本语言,了解AI机器学习基础。熟练使用Unity3D引擎,掌握Animator、Navmesh、UGUI等核心模块,具备性能优化和框架搭建经验(如Socket、Event、对象池)。熟悉高通AR、暴风墨镜VR、HTC Vive VR等开发工具,具备多平台部署能力。熟练使用Git、SVN进行版本控制。

工作履历(脱敏处理)

专注Unity3D全栈开发,主导完成多个工业级VR/AR项目。成功实现高通AR设备与HTC Vive VR的交互开发,优化3D场景加载性能提升40%。设计基于对象池的资源管理框架,降低内存占用25%。主导开发多平台部署方案,兼容Android/iOS/PC端,支持跨设备数据同步。建立完善的版本控制流程,采用Git+SVN混合管理,提升团队协作效率30%。

项目经验(脱敏处理)

1. 某智慧园区项目:基于Unity3D开发3D可视化系统,采用Navmesh实现智能路径规划,获青创赛金奖。2. 智能仓储系统:开发多终端同步方案,实现仓库管理可视化,现稳定运行于多个区域仓库。3. 工业仿真平台:搭建火车模拟系统,采用物理引擎实现真实运动效果,获客户技术认证。4. 数字孪生项目:开发高精度3D建模与实时数据交互模块,支持多维度业务分析。5. 电力信息可视化:构建WEBGL三维展示系统,实现数据动态可视化,支持多终端访问与业务扩展。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

8年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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