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专业技能
精通Cocos Creator、Unity、Laya引擎的2D游戏开发,熟练掌握C#、TypeScript、JavaScript开发语言。擅长物理引擎(Box2D)集成、UI布局优化、性能调优及跨平台部署。具备完整游戏开发流程经验,包括资源管理、动画系统搭建、碰撞检测优化及网络同步方案设计。
工作履历(脱敏处理)
熟悉游戏开发全周期流程,包括需求分析、原型设计、功能开发、性能优化及上线维护。擅长使用Laya引擎进行HTML5游戏开发,具备Unity跨平台项目经验。精通TypeScript开发,熟悉C#语言特性。能够独立完成游戏核心系统开发,如战斗系统、技能系统及UI交互设计。具备良好的代码规范意识和团队协作能力,能快速适应外包项目开发需求。
项目经验(脱敏处理)
蛇蛇大乱斗:基于Laya引擎开发2D大逃杀游戏,实现毒圈动态缩放算法与四叉树碰撞检测优化,通过粒子系统提升特效表现力。完成能量点分布算法优化,降低30%性能损耗。我的98k:开发射击游戏核心系统,实现怪物追踪逻辑与碰撞检测,集成Spine骨骼动画系统,完成武器系统及BOSS技能树设计。Brain Wind:基于Unity开发策略游戏,实现透视模式的放大镜渲染算法及擦除模式的像素级操作,优化UI交互流畅度。弹球碰砖块:开发物理引擎集成方案,实现球体碰撞检测与反弹逻辑,优化游戏帧率稳定性。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
3年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
企业人才对接
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